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UNSERE ABTEILUNGEN - INFORMATIK

Nerds? Geeks? … Egal! Wir sprechen die Sprache der Zukunft!

Was haben moderne Kühlschränke, Handys, Straßenlampen, Kassen, Fernseher, Autos gemeinsam?

Alle werden programmiert. Und genau hier kommen wir ins Spiel!

Alles beginnt in der 2. Stufe mit kleinen Robotern, an denen wir spielend die Grundlagen der Programmierung lernen. Weiter geht es mit Python, womit nicht die Schlange, sondern die Programmiersprache gemeint ist. Python ist eine der drei wichtigsten Programmiersprachen, die heutzutage benutzt werden. Wir entdecken neben der Algorithmik, dem logischen und strukturierten Denken die Konzepte der objektorientierten Programmierung. Schleifen, Funktionen, Klassen und Objekte geben uns die Möglichkeit, kleine Anwendungen, sowie kleine Computerspiele zu entwickeln, die uns ein wenig vom alltäglichen Zocken ablenken.

Was unter Kreativität zu verstehen ist, lernen wir in dem „Grafik & Konzeption“-Unterricht. Dort wird gephotoshopt und vektorisiert, was die Grafikkarte hergeben kann. 

Was ist eine Grafikkarte? Das sehen wir im „Hardware“-Teil des Unterrichtes. Dort werden die verschiedenen Komponenten eines Computers erklärt und analysiert. Sie werden keine Geheimnisse mehr vor uns haben.

Die Informatikabteilung bereitet uns für das Berufsleben vor, mit Kompetenzen, die die zukünftige Welt benötigt!